V této kapitole budeme uvažovat čtvercový rastr, tvořený čtvercovou mřížkou (maticí).
Základním stavebním prvkem je u rastrové struktury tzv. buňka (cell). Buňky jsou organizovány do tzv. mozaiky. Jednotlivé buňky obsahují hodnoty (values).
V rastrovém modelu je topologie definována implicitně (je zřejmé, která buňka sousedí se kterou), tudíž není nutné ji explicitně ukládat jako pro vektorový model.
Při využívání rastru pro reprezentaci povrchu je třetí rozměr reprezentován jako hodnota tohoto rastru. Ta je pak funkcí dvourozměrných souřadnic z=f(x,y).
Pro převod do rastru slouží funkce
:Otevře se nám následující dialog:
Hodnoty vstupu nastavíme podle předchozího obrázku a potvrdíme.
Ještě můžeme změnit barvu rastru, aby byl věrohodnější (pravé tlačítko - Properties - Symbology).